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C語(yǔ)言經(jīng)典排序算法總結(jié)

2023-06-05 11:23:17 來(lái)源:STM32嵌入式開(kāi)發(fā)

本文將通過(guò)動(dòng)態(tài)演示+代碼的形式系統(tǒng)地總結(jié)十大經(jīng)典排序算法。

排序算法

算法分類十種常見(jiàn)排序算法可以分為兩大類:


(相關(guān)資料圖)

比較類排序:通過(guò)比較來(lái)決定元素間的相對(duì)次序,由于其時(shí)間復(fù)雜度不能突破O(nlogn),因此也稱為非線性時(shí)間比較類排序。

非比較類排序:不通過(guò)比較來(lái)決定元素間的相對(duì)次序,它可以突破基于比較排序的時(shí)間下界,以線性時(shí)間運(yùn)行,因此也稱為線性時(shí)間非比較類排序。

算法復(fù)雜度

冒泡排序

算法思想:

比較相鄰的元素。如果第一個(gè)比第二個(gè)大,就交換它們兩個(gè)

對(duì)每一對(duì)相鄰元素作同樣的工作,從開(kāi)始第一對(duì)到結(jié)尾的最后一對(duì),這樣在最后的元素應(yīng)該會(huì)是最大的數(shù);

針對(duì)所有的元素重復(fù)以上的步驟,除了最后一個(gè);

重復(fù)步驟1~3,直到排序完成。

代碼:

void bubbleSort(int a[], int n){  for(int i =0 ; i< n-1; ++i)  {    for(int j = 0; j < n-i-1; ++j)    {      if(a[j] > a[j+1])      {        int tmp = a[j] ;  //交換        a[j] = a[j+1] ;        a[j+1] = tmp;      }    }  }}

選擇排序

算法思想:

在未排序序列中找到最?。ù螅┰?,存放到排序序列的起始位置

從剩余未排序元素中繼續(xù)尋找最?。ù螅┰?,然后放到已排序序列的末

以此類推,直到所有元素均排序完畢

代碼:

void selectionSort(int arr[], int n) {    int minIndex, temp;    for (int i = 0; i < n - 1; i++) {        minIndex = i;        for (var j = i + 1; j < n; j++) {            if (arr[j] < arr[minIndex]) {     // 尋找最小的數(shù)                minIndex = j;                 // 將最小數(shù)的索引保存            }        }        temp = arr[i];        arr[i] = arr[minIndex];        arr[minIndex] = temp;    }    for (int k = 0; i < n; i++) {        printf("%d ", arr[k]);    }}

插入排序

算法思想:

從第一個(gè)元素開(kāi)始,該元素可以認(rèn)為已經(jīng)被排序;

取出下一個(gè)元素,在已經(jīng)排序的元素序列中從后向前掃描;

如果該元素(已排序)大于新元素,將該元素移到下一位置;

重復(fù)步驟3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;

將新元素插入到該位置后;

重復(fù)步驟2~5。

代碼:

void print(int a[], int n ,int i){  cout<最新元素提供插入空間。

快速排序

快速排序的基本思想是通過(guò)一趟排序?qū)⒋庞涗浄指舫瑟?dú)立的兩部分,其中一部分記錄的關(guān)鍵字均比另一部分的關(guān)鍵字小,則可分別對(duì)這兩部分記錄繼續(xù)進(jìn)行排序,以達(dá)到整個(gè)序列有序。 算法思想:

選取第一個(gè)數(shù)為基準(zhǔn)

將比基準(zhǔn)小的數(shù)交換到前面,比基準(zhǔn)大的數(shù)交換到后面

遞歸地(recursive)把小于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列和大于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列排序

代碼:

void QuickSort(vector& v, int low, int high) {    if (low >= high)  // 結(jié)束標(biāo)志        return;    int first = low;  // 低位下標(biāo)    int last = high;  // 高位下標(biāo)    int key = v[first];  // 設(shè)第一個(gè)為基準(zhǔn)    while (first < last)    {        // 將比第一個(gè)小的移到前面        while (first < last && v[last] >= key)            last--;        if (first < last)            v[first++] = v[last];        // 將比第一個(gè)大的移到后面        while (first < last && v[first] <= key)            first++;        if (first < last)            v[last--] = v[first];    }    //    v[first] = key;    // 前半遞歸    QuickSort(v, low, first - 1);    // 后半遞歸    QuickSort(v, first + 1, high);}

堆排序

堆排序(Heapsort)是指利用堆這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所設(shè)計(jì)的一種排序算法。堆積是一個(gè)近似完全二叉樹(shù)的結(jié)構(gòu),并同時(shí)滿足堆積的性質(zhì):即子節(jié)點(diǎn)的鍵值或索引總是小于(或者大于)它的父節(jié)點(diǎn)。 算法思想:

將初始待排序關(guān)鍵字序列(R1,R2….Rn)構(gòu)建成大頂堆,此堆為初始的無(wú)序區(qū);

將堆頂元素R[1]與最后一個(gè)元素R[n]交換,此時(shí)得到新的無(wú)序區(qū)(R1,R2,……Rn-1)和新的有序區(qū)(Rn),且滿足R[1,2…n-1]<=R[n];

由于交換后新的堆頂R[1]可能違反堆的性質(zhì),因此需要對(duì)當(dāng)前無(wú)序區(qū)(R1,R2,……Rn-1)調(diào)整為新堆,然后再次將R[1]與無(wú)序區(qū)最后一個(gè)元素交換,得到新的無(wú)序區(qū)(R1,R2….Rn-2)和新的有序區(qū)(Rn-1,Rn)。不斷重復(fù)此過(guò)程直到有序區(qū)的元素個(gè)數(shù)為n-1,則整個(gè)排序過(guò)程完成。

代碼:

#include #include using namespace std;// 堆排序:(最大堆,有序區(qū))。從堆頂把根卸出來(lái)放在有序區(qū)之前,再恢復(fù)堆。void max_heapify(int arr[], int start, int end) {    //建立父節(jié)點(diǎn)指標(biāo)和子節(jié)點(diǎn)指標(biāo)    int dad = start;    int son = dad * 2 + 1;    while (son <= end) { //若子節(jié)點(diǎn)在范圍內(nèi)才做比較        if (son + 1 <= end && arr[son] < arr[son + 1]) //先比較兩個(gè)子節(jié)點(diǎn)指標(biāo),選擇最大的            son++;        if (arr[dad] > arr[son]) //如果父節(jié)點(diǎn)大于子節(jié)點(diǎn)代表調(diào)整完成,直接跳出函數(shù)            return;        else { //否則交換父子內(nèi)容再繼續(xù)子節(jié)點(diǎn)與孫節(jié)點(diǎn)比較            swap(arr[dad], arr[son]);            dad = son;            son = dad * 2 + 1;        }    }}void heap_sort(int arr[], int len) {    //初始化,i從最后一個(gè)父節(jié)點(diǎn)開(kāi)始調(diào)整    for (int i = len / 2 - 1; i >= 0; i--)        max_heapify(arr, i, len - 1);    //先將第一個(gè)元素和已經(jīng)排好的元素前一位做交換,再?gòu)男抡{(diào)整(剛調(diào)整的元素之前的元素),直到排序完成    for (int i = len - 1; i > 0; i--) {        swap(arr[0], arr[i]);        max_heapify(arr, 0, i - 1);    }}int main() {    int arr[] = { 3, 5, 3, 0, 8, 6, 1, 5, 8, 6, 2, 4, 9, 4, 7, 0, 1, 8, 9, 7, 3, 1, 2, 5, 9, 7, 4, 0, 2, 6 };    int len = (int) sizeof(arr) / sizeof(*arr);    heap_sort(arr, len);    for (int i = 0; i < len; i++)        cout << arr[i] << " ";    cout << endl;    return 0;}

歸并排序

歸并排序是建立在歸并操作上的一種有效的排序算法。該算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一個(gè)非常典型的應(yīng)用。將已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每個(gè)子序列有序,再使子序列段間有序。若將兩個(gè)有序表合并成一個(gè)有序表,稱為2-路歸并。 算法思想:

把長(zhǎng)度為n的輸入序列分成兩個(gè)長(zhǎng)度為n/2的子序列;

對(duì)這兩個(gè)子序列分別采用歸并排序;

將兩個(gè)排序好的子序列合并成一個(gè)最終的排序序列。

代碼:

void print(int a[], int n){  for(int j= 0; j希爾排序

1959年Shell發(fā)明,第一個(gè)突破O(n2)的排序算法,是簡(jiǎn)單插入排序的改進(jìn)版。它與插入排序的不同之處在于,它會(huì)優(yōu)先比較距離較遠(yuǎn)的元素。希爾排序又叫縮小增量排序。 算法思想:

選擇一個(gè)增量序列t1,t2,…,tk,其中ti>tj,tk=1;

按增量序列個(gè)數(shù)k,對(duì)序列進(jìn)行k 趟排序;

每趟排序,根據(jù)對(duì)應(yīng)的增量ti,將待排序列分割成若干長(zhǎng)度為m 的子序列,分別對(duì)各子表進(jìn)行直接插入排序。僅增量因子為1 時(shí),整個(gè)序列作為一個(gè)表來(lái)處理,表長(zhǎng)度即為整個(gè)序列的長(zhǎng)度。

代碼:

void shell_sort(T array[], int length) {    int h = 1;    while (h < length / 3) {        h = 3 * h + 1;    }    while (h >= 1) {        for (int i = h; i < length; i++) {            for (int j = i; j >= h && array[j] < array[j - h]; j -= h) {                std::swap(array[j], array[j - h]);            }        }        h = h / 3;    }}

計(jì)數(shù)排序

計(jì)數(shù)排序不是基于比較的排序算法,其核心在于將輸入的數(shù)據(jù)值轉(zhuǎn)化為鍵存儲(chǔ)在額外開(kāi)辟的數(shù)組空間中。作為一種線性時(shí)間復(fù)雜度的排序,計(jì)數(shù)排序要求輸入的數(shù)據(jù)必須是有確定范圍的整數(shù)。 算法思想:

找出待排序的數(shù)組中最大和最小的元素;

統(tǒng)計(jì)數(shù)組中每個(gè)值為i的元素出現(xiàn)的次數(shù),存入數(shù)組C的第i項(xiàng);

對(duì)所有的計(jì)數(shù)累加(從C中的第一個(gè)元素開(kāi)始,每一項(xiàng)和前一項(xiàng)相加);

反向填充目標(biāo)數(shù)組:將每個(gè)元素i放在新數(shù)組的第C(i)項(xiàng),每放一個(gè)元素就將C(i)減去1。

代碼:

#include #include #include using namespace std;// 計(jì)數(shù)排序void CountSort(vector& vecRaw, vector& vecObj){    // 確保待排序容器非空    if (vecRaw.size() == 0)        return;    // 使用 vecRaw 的最大值 + 1 作為計(jì)數(shù)容器 countVec 的大小    int vecCountLength = (*max_element(begin(vecRaw), end(vecRaw))) + 1;    vectorvecCount(vecCountLength, 0);    // 統(tǒng)計(jì)每個(gè)鍵值出現(xiàn)的次數(shù)    for (int i = 0; i < vecRaw.size(); i++)        vecCount[vecRaw[i]]++;        // 后面的鍵值出現(xiàn)的位置為前面所有鍵值出現(xiàn)的次數(shù)之和    for (int i = 1; i < vecCountLength; i++)        vecCount[i] += vecCount[i - 1];    // 將鍵值放到目標(biāo)位置    for (int i = vecRaw.size(); i > 0; i--) // 此處逆序是為了保持相同鍵值的穩(wěn)定性        vecObj[--vecCount[vecRaw[i - 1]]] = vecRaw[i - 1];}int main(){    vectorvecRaw = { 0,5,7,9,6,3,4,5,2,8,6,9,2,1 };    vectorvecObj(vecRaw.size(), 0);    CountSort(vecRaw, vecObj);    for (int i = 0; i < vecObj.size(); ++i)        cout << vecObj[i] << "  ";    cout << endl;    return 0;}

桶排序

將值為i的元素放入i號(hào)桶,最后依次把桶里的元素倒出來(lái)。 算法思想:

設(shè)置一個(gè)定量的數(shù)組當(dāng)作空桶子。

尋訪序列,并且把項(xiàng)目一個(gè)一個(gè)放到對(duì)應(yīng)的桶子去。

對(duì)每個(gè)不是空的桶子進(jìn)行排序。

從不是空的桶子里把項(xiàng)目再放回原來(lái)的序列中。

代碼:

void Bucket_Sort(int a[], int n, int max) {    int i, j=0;    int *buckets = (int*)malloc((max+1)*sizeof(int));    // 將buckets中的所有數(shù)據(jù)都初始化為0    memset(buckets, 0, (max+1) * sizeof(int));    // 1.計(jì)數(shù)    for (i = 0; i < n; i++) {        buckets[a[i]]++;        printf("%d : %d", a[i], buckets[a[i]]);    }    printf("");    // 2.排序    for (i = 0; i < max+1; i++) {        while ((buckets[i]--) > 0) {            a[j++] = i;        }    }} int main() {    int arr[] = { 9,5,1,6,2,3,0,4,8,7 };    Bucket_Sort(arr, 10,9);    for (int i = 0; i < 10; i++) {        printf("%d ", arr[i]);    }    printf("");     return 0;}

基數(shù)排序

一種多關(guān)鍵字的排序算法,可用桶排序?qū)崿F(xiàn)。 算法思想:

取得數(shù)組中的最大數(shù),并取得位數(shù);

arr為原始數(shù)組,從最低位開(kāi)始取每個(gè)位組成radix數(shù)組;

對(duì)radix進(jìn)行計(jì)數(shù)排序(利用計(jì)數(shù)排序適用于小范圍數(shù)的特點(diǎn))

代碼:

int maxbit(int data[], int n) //輔助函數(shù),求數(shù)據(jù)的最大位數(shù){    int maxData = data[0];  ///< 最大數(shù)    /// 先求出最大數(shù),再求其位數(shù),這樣有原先依次每個(gè)數(shù)判斷其位數(shù),稍微優(yōu)化點(diǎn)。    for (int i = 1; i < n; ++i)    {        if (maxData < data[i])            maxData = data[i];    }    int d = 1;    int p = 10;    while (maxData >= p)    {        //p *= 10; // Maybe overflow        maxData /= 10;        ++d;    }    return d;/*    int d = 1; //保存最大的位數(shù)    int p = 10;    for(int i = 0; i < n; ++i)    {        while(data[i] >= p)        {            p *= 10;            ++d;        }    }    return d;*/}void radixsort(int data[], int n) //基數(shù)排序{    int d = maxbit(data, n);    int *tmp = new int[n];    int *count = new int[10]; //計(jì)數(shù)器    int i, j, k;    int radix = 1;    for(i = 1; i <= d; i++) //進(jìn)行d次排序    {        for(j = 0; j < 10; j++)            count[j] = 0; //每次分配前清空計(jì)數(shù)器        for(j = 0; j < n; j++)        {            k = (data[j] / radix) % 10; //統(tǒng)計(jì)每個(gè)桶中的記錄數(shù)            count[k]++;        }        for(j = 1; j < 10; j++)            count[j] = count[j - 1] + count[j]; //將tmp中的位置依次分配給每個(gè)桶        for(j = n - 1; j >= 0; j--) //將所有桶中記錄依次收集到tmp中        {            k = (data[j] / radix) % 10;            tmp[count[k] - 1] = data[j];            count[k]--;        }        for(j = 0; j < n; j++) //將臨時(shí)數(shù)組的內(nèi)容復(fù)制到data中            data[j] = tmp[j];        radix = radix * 10;    }    delete []tmp;    delete []count;}

審核編輯:湯梓紅

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